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« Hover: Revolt of Gamers » sur Greenlight !

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Nous avons posté Hover: Revolt of Gamer sur Steam Greenlight il y a quelques jours (le 23 janvier 2014 pour être exact) et le jeu a déjà atteint le rang de 50% en seulement 4 jours ! Il rencontre également un grand succès via les commentaires et 57% des internautes ont voté « oui » à la question « acheteriez-vous ce jeu ? ».

Vous pouvez suivre le greenlight du jeu et nous soutenir vous aussi en cliquant sur l’image ci dessous:

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The Secret of Space Octopuses

Illustration The Secret of Space Octopus

Développé par: Fusty Game
Edité par: Midgar Studio
Sous ce titre volontairement kitch et ringard se cache un jeu vidéo loufoque et innovant.
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Petit jeu d’aventure proposant un game-play 2D (en scrolling horizontal) ultra dynamique mêlant combat, plateforme et réflexion dans un univers 3D, coloré et cartoon, Le Secret des Poulpes de l’Espace raconte l’histoire du P’tit Gars, véritable petit génie dépourvu de parole qui, coincé sur un monde extra-terrestre aussi magnifique que terrifiant, va tenter de s’échapper à l’aide d’un robot nommé T.O.D. (pour Tas d’Ordures et de Déchets)qu’il aura fabriqué à l’aide de brics à bracs environnantes. Il devra, pour ce faire, évoluer dans des niveaux aux parcours tentaculaires parsemés de pièges, énigmes et ennemis en tout genre.
Très cartoon et à l’humour omniprésent, Le Secret des Poulpes de l’Espace se présente comme une parodie du genre SF, tout autant chargée en références et clins d’oeil qu’en idées originales.

Le jeu est disponible en français et anglais (intégralement doublé) sur OUYA et Mobile depuis Septembre 2013.

Retro Game Jam 2013

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Fusty Game a remporté la Retro Game Jam 2013 qui s’est tenu à Montpellier du 19 au 20 Novembre.
Développé en 32h face à quinze autres équipes, notre jeu « Super Commodore Holy Tank Soccer Deluxe » a reçu le 1er prix.
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Le jury était composé de:

Super Commodore Holy Tank Soccer Deluxe

Super Commodore Holy Tank Soccer Deluxe

Développé par: Fusty Game ( sound design par Midgar Studio)
« Super Commodore Holy Tank Soccer Deluxe » fut développé à l’occasion du concours Retro Game Jam de Montpellier en 2013. L’équipe Fusty Game et le sound designer Uzi (Midgar Studio) avions un délais de 32h pour réaliser un jeu entièrement jouable dans un style rétro époque Commodore 64.
Nous étions restreints à 16 couleurs et une résolution 256×256 px pour les graphismes. Il était interdit de réaliser un game play en scrolling et nous avions pour thème des Tanks et la célèbre Holy Grenade.
Le jeu vous propose d’incarner 2 prêtres aux commandes de Tanks qui décident de s’affronter dans des match de foot destructeur où la Holy Grenade fait office de balle. Le tout est jouable en multijoueur à 2 en VS, les contrôles sont simples et intuitifs et l’intégralité des décors est destructible.

Hover: Revolt of Gamers

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Fusty Game se lance dans le développement d’un tout nouveau jeu très ambitieux: Hover: Revolt of Gamer, un free runner 3D futuriste en openworld.

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A mi-chemin entre l’univers déjanté d’un Jet Set Radio, l’interactivité d’un Mirror’s Edge ou les sensations vertigineuses d’un Spiderman, Hover vous place dans la peau d’une équipe de Gamers d’un autre monde, révoltés par la dictature qui sévit dans leur ville.
Equipés d’une combinaison high tech aux capacités incroyables, les gamers que vous contrôlerez devront s’unir afin de combattre l’oppression. Bondissant et slidant à vive allure au sol ou dans les airs, vous devrez détourner la propagande anti-jeux vidéo par tous les moyens !
Une révolution ne peut se faire tout seul ! C’est pourquoi, qu’il s’agisse de personnages secondaires du mode solo ou de joueurs bien réels en multi, il va vous falloir recruter tous les gamers motivés afin de monter une équipe redoutable !

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The Fusty Game Team

 

the fusty game team
Fusty Game est un jeune studio de développement indépendant français. Il fut fondé en 2011 par trois étudiants qui, bien que débutants totalement la 3D et la programmation, se lancèrent dans leur premier jeu: Le Secret des Poulpes de l’Espace.
Fusty Game a pour objectif de développer des jeux novateurs  aux gameplay repoussant les limites des genres et reposant sur des directions artistiques originales.
Il n’est pas question pour le jeune studio de se restreindre à un registre en particulier. Notre but est de revisiter l’ensemble des genres, dépoussiérant certains, détournant d’autres et de créer de tous nouveaux concepts encore inédits.
L’un des objectifs premiers de Fusty Game consiste à offrir aux joueurs de nouvelles sensations, remettant en cause leurs habitudes qui se sont standardisées au fil des années, leur demandant de réapprendre à jouer et à interagir avec un environnement virtuel.
Nous avons la conviction que le jeu vidéo n’en est qu’à ses balbutiements et qu’il existe plein de manières encore inexplorées de s’amuser et de s’immerger.
Sont membres de l’équipe à plein temps:
Pierre Raffali: GamePlay Designer, Programmeur, Animateur et Directeur Technique
Charles Vésic: Directeur Artistique, Level Design, Scénariste, Directeur Communication
Marine Baron: Chara Designer, Concepteur 3D, Animateur